第(2/3)页 这条路的“尽头”已在望。三重循环的框架结构,在经过无数次优化拓展后,已经变得无比复杂精密,却有种过度设计的滞涩感。 需要基石的更改,改了就能进入紫色品质。 除此之外,【心火】的操控经过细化推演,变得更加灵活多变,虽威力未增,但应用场景和可控性提升了不少。 最后,就是法术恒定术的进步,苏落决定接下来这几天将精力放在这上面。 …… 黑暗之地不是孤立冰冷的,是很热闹温暖的,走路稍不注意就可能会掉在某种地形中,变成一道菜。 苏落的实验室本已能在恒星的表中层区域从容游弋。除了核心区与邻近那超过百万度的死亡地带,恒星稀薄的物质密度对他构不成威胁。 然而此刻,银白色的舱体却狠狠撞上了一团静静悬浮的残骸。 瞬间,外壁被熔穿,灼热的等离子体倒灌而入。他不得不停下,在寂静的黑暗中进行紧急修补。 拿着材料缝缝补补的同时,苏落顺便给这团残骸测了个温度。 三十七亿度,什么玩意。 他放开感知,驾驶实验室缓缓绕行。精神力如触须般延伸,却在接触残骸的刹那被轻易灼断,但无需在意,继续扩展感知。 无数巨大的星体残骸,有些看起来甚至有月亮大小,有的长得像恒星,但大多已破碎,扭曲成奇奇怪怪的形状,被某种力量局限在地面上,没有悬浮,也没有沉降像一座墓园。 物质普通,魔力寻常,元素平衡……第七个标记点,苏落将其记录为:【星体坟墓】。 “黑暗之地……真有星辰么?”苏落低声自语,有些疑惑。 这里应当是大陆形态的世界,何来宇宙深空中的恒星与行星? 即便有,也该是某种高位格的概念造物,而非眼前这些类似的物质残骸。至少苏落没观测到。 这片区域半径约数万公里,地形错综如迷阵。苏落耗费不少时间才寻到出路,又驾驶实验室疾驰半日,终于抵达系统指引的终点。 那是一座“遗迹”。 苏落将黑暗之地的奇异区域划分为三类:地形、遗迹、战场。 比如说76区中,就有很多小型遗迹:法师塔,地窖…… 而【危险地形】,【深渊】,【引力源】就属于地形。 第(2/3)页